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Ranger Corner: skill usage density
#1
Hi,
Got another idea. Make it so a character with Brute Force can use it during combat, but only once per encounter. Your character needs to be next to an enemy, they will knock the enemy to the ground if the check is successful, and stun them for their next turn. The check would be based not only on the lvl of Brute Force but also on the Strength of your character compared with the enemies Strength.




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