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Fahrphysik ist eh ok.
Wenn ich da an CMR3 denke - fast unspielbar so empfindlich wie die Autos reagieren. Da taugt's mir mehr, wenn die Physik nicht hyperrealistisch sondern eher Arcade-mäßig ist (wie's bei CMR2 noch der Fall war).
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ich find sie nir arcade-mäßig. des wär ja gut. real ist sie aber auch nicht. beim drag rennen is die lenkung ja mal sehr bescheiden. des auto schwanzt voll rum.
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NfS war immer schon en Arcadegame, wo du mit 200 jede Kurve nehmen konntest. Kleine Ausnahme vielleicht, der Porsche-Teil.
Was solls, is funny. Wenn dus realistisch haben willst, spiel Formel1, oder Gran Tourismo.
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soll des spielein schadensmodell bekommen? wenigstens ein kleines?!
die letzten hatten doch schonmal eins..
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das können sich die autohersteller net leisten glaub ich.
vom image her